1. Sýndar snertiskjályklaborðið framkvæmir skipanir í gegnum viðnám.
2. Therafrýmd snertiskjárframkvæmir skipanir með hitaskynjun.
3. Rýmdir snertiskjáreru viðkvæmari Nú á tímum nota flest snjalltækirafrýmdir snertiskjár.
Lántaka: Amótspyrnu snertiskjárer skynjari sem breytir líkamlegri stöðu snertipunktsins (X, Y) á rétthyrndu svæði í spennur sem tákna X og Y hnit. Margir LCD einingar notamótþróa snertiskjái. Þessi skjár getur notað fjóra, fimm, sjö eða átta víra til að búa til hlutfallsspennu á skjánum og lesa aftur spennuna við snertipunktinn.
Therafrýmd snertiskjártæknin notar núverandi örvun mannslíkamans til að vinna. Therafrýmd snertiskjárer fjögurra laga samsett glerskjár. Innra yfirborðið og millilag glerskjásins eru hvor um sig húðuð með lagi af ITO. Ysta lagið er þunnt lag af kísilgler hlífðarlagi. Millilag ITO húðarinnar er notað sem vinnuflötur og fjögur horn eru leidd út Fjór rafskaut, innra lag ITO er hlífðarlag til að tryggja gott vinnuumhverfi. Þegar fingur snertir málmlagið, vegna rafsviðs mannslíkamans, myndast tengiþétti milli notandans og yfirborðs snertiskjásins. Fyrir hátíðnisstraum er þétti bein leiðari, svo fingurinn dregur lítinn straum frá snertipunktinum. Þessi straumur rennur frá rafskautunum í fjórum hornum snertiskjásins og straumurinn sem flæðir um þessar fjórar rafskaut er í réttu hlutfalli við fjarlægðina frá fingrinum til fjögurra hornanna. Stjórnandinn reiknar stöðu snertipunktsins með því að reikna nákvæmlega hlutfall þessara fjögurra strauma. .





